Кредо - избранная специальность наделённого, описывающая доступные ему способности. Избрано оно часто бывает не им, а - исподволь - Глашатаем, завербовавшим его изначально.
Кредо объединены в три группы - Добродетели, - отражающие общий подход охотника к делу и его взгляды на мир сверхъестественного. Сами охотники не догадываются о наличии такой чёткой структуры (присутствующей, по сути, только для удобства игроков), но со временем подобное притягивает подобное, и наделённые разбиваются на коллективы согласно своим взглядам.
Охотника определяет его основное Кредо. Он может изучать и другие способности, но уровень владения его основным Кредо не должен быть ниже уровней владения дополнительными. Изучение способностей более высокой ступени Кредо требует полного изучения способностей предыдущей ступени. Способности первого, второго, третьего и так далее рангов стоят 1, 2, 3 и так далее очка соответственно.
Охотник может изучать способности других Кредо. Он может свободно изучать способность тех Кредо, которые присущи его Добродетели (т.е. соседних), для остального ему понадобится наставник. Охотник с Кредо Видение может свободно изучать способность других Кредо, равно как и все прочие охотники могут свободно изучать способности Видения.
Для сокращения квенты, если персонаж полностью владеет способностями какого-то уровня одного из Кредо, записывайте название Кредо и уровень владения им.
Освоенные не полностью Кредо, т.е. отдельные способности, записывайте ниже, отделив строкой с темя плюсами (показано в акционном примере).
Способности, отмеченные жёлтым, требуют траты Убеждённости. Убеждённость набирается путём деятельного следования своему кредо и успешного применения свойственных ему способностей. В случае полного, катастрофического провала в этом деле, охотник рискует потерять всю Убеждённость.
Охотник, как правило, чем старше, тем сильнее, но и тем безумнее. Каждое кредо при активном следовании ему оставляет след на психике, да и соприкосновение обычного человека с миром сверхъестественного в целом здоровья не добавляет. Когда на одно кредо потрачено пять или более очков, персонаж начинает страдать от профдеформации личности, описанной отдельно для каждого кредо.
Независимо от кредо каждый охотник обладает двумя базовыми способностями:
Второе Зрение: при активации пробивает магические иллюзии, а если их нет, позволяет отличить человекоподобную нечисть от человека. Вокруг сверхъестественного существа будет некая аура, голос в голове или надписи вокруг могут дать о нём подсказку, или просто появится интуитивное ощущение неправильности наблюдаемого субъекта. Помимо этого Второе Зрение позволяет увидеть химерическую реальность, если охотник встречается с подменышем. От туманов и почти моментального забвения увиденного Второе Зрение не спасает, так что феи вообще редко попадают в сферу интересов охотников (если они вообще о них знают).
Защита разума: при активном Втором Зрении охотник может защитить себя от любых попыток мистического контроля сознания.
Милосердие | Видение | Рвение |
Невинность | Видение | Месть |
Жертва | Оборона | |
Искупление | Невмешательство | Суд |
Достоинства и недостатки • Доступны несколько уникальных достоинств и недостатков.
• Дешевле на очко следующие достоинства и недостатки: Истинная Вера, Железная воля, Ужасный конец, ПТСР.
• Недоступны следующие достоинства и недостатки: Голконда, Кинан, Кинфолк, Ребёнок, Подросток, Слабовольный.
• Присутствуют по умолчанию следующие достоинства: Дух-наставник, Паучье чутьё.
Сколько очков брать?
Лет от наделения | Очков |
0 | 3 |
1 | 6 |
2 | 9 |
3 | 10 |
4 | 12 |
5 | 14 |
8 | 16 |
9 | 18 |
11 | 19 |
14 | 21 |
18 | 22 |
20 | 23 |
27 | 24 |
Отредактировано Дану (2024-01-16 03:01:31)