Сны Бостона

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сны Бостона » Вампиры » Этика


Этика

Сообщений 1 страница 30 из 45

1

Человечность вампира - крепость его психики - является его главной защитой от Зверя, которому на личность носителя по большому счёту плевать. Крепость вампирской психики в классической настольной VtM имеет цифровое выражение. Здесь оно не используется, но всё равно будет расписано, чтобы дать игрокам примерное представление.
Значение Человечности или любого другого Пути - от 0 до 10 - показывает, насколько успешно вампир (или смертный) применяет и насколько соответствует данному моральному кодексу. В случае конкретно с Человечностью: 7 - это обычный человек, 10 - кандидат на причисление к лику святых, 5 - злостный преступник, 3 - полный отморозок. Каков бы ни был моральный кодекс, падение его значения до нуля знаменует окончательную победу Зверя и превращение вампира в умертвие - безмозглое кровожадное чудовище, неподконтрольное игроку, которое вскоре убивают свои же - как бешенную собаку, чтобы не отсвечивало.
Чтобы избежать такой незавидной судьбы, вампир старается держаться за свои моральные ориентиры и сохранять память о своей смертности. Однако даже при самой праведной жизни с течением веков Человечность медленно, но неуклонно падает. Рано или поздно, чтобы избежать психологической гибели, вампиру приходится проявлять чудеса либо сдержанности и благородства, либо - ментальной эквилибристики. Таковыми и являются Пути Просветления.
Оскотинившись до состояния, в котором потерять себя - реальная возможность, вампир может броситься искать наставника, чтобы выстроить стену от Зверя заново - на основе совершенно новых, чуждых морали и логики.
ПредупреждениеКогда персонаж занимается ментальной гимнастикой, следуя какому-либо Пути Просветления, этой гимнастикой естественным образом занимается и игрок. Долгое и вдумчивое проделывание таких упражнений может повредить вашей психике.
Осторожно, это HomebrewКлассический список Путей Просветления из V20 переработан и дополнен Дорогами из прошлых версий и времён Мир Тьмы.

Что изменилось?

V20

Сны Бостона

Человечность

Дорога Человечности

Путь Лилит

Дорога Лилит

Пути Искупления и Ночного Искупления, Шария эль-Сама

Дорога Небес

Пути Власти и Внутреннего Голоса и Соглашений Чести

Дорога Королей

Пути Катари и Откровений Зла

Дорога Греха

Пути Зверя и Ориона

Дорога Зверя

Пути Ночи, Парадокса и Тифона

Упрощены

Пути Улья и Асакку, Иерархия Заразы Змия

Убраны

Пути Внутреннего Фокуса, Выжженного Сердца, Каина, Костей, Крови, Метаморфоз, Архангела и Энтелехии, Кодекс Самиила

Без изменений

Приведённые ниже описания содержат: логику и мораль Пути, бонусы за последовательность в его соблюдении, распространение, основные добродетели, заповеди и иерархию грехов. В обоих списках этики представлены в порядке понижения степени соответствия общечеловеческим нормам морали.
Распространение Пути - категория не строгая (если не указано обратное).
Подавляющее большинство вампиров начинают нежизнь с тропы Дыхания дороги Человечности - т.е. с базовыми морально-нравственными нормами человечества и в отрицании своего нового состояния. Начало игры с другой Этикой предполагает в биографии персонажа переломный момент, большую длительность нежизни, обращение лопатой по голове или что-то в этом роде.
Падение на Пути происходит, если когда персонаж нарушает одну из его догм и оставляет это нарушение неисправленным. Значение пути сохраняется, если персонаж неравнодушен к своему прегрешению.
Переход с одного Пути на другой осуществляется по умолчанию при значении изначального Пути 2. Это значение увеличивается на единицу за каждую совпадающую Добродетель двух Путей.
В рамках одной группы Путей значение для перехода по умолчанию равняется 6 и снижается на единицу, если хотя бы одна добродетель у двух Путей не совпадает.
Цифровое значение Пути указывать в квенте НЕОБЯЗАТЕЛЬНО. Я оставляю это на вашу совесть, поскольку границы тут довольно расплывчаты. Цифры приведены здесь для вашего удобства.
Пути делятся на Простые и Сложные. Сложный путь содержит несколько вариаций (и в графе "Этика" нужно записывать именно название вариации), налагающих дополнительные обязательства, но и обогащающих отыгрыш.
ДобродетелиВ настольном VtM существует пять основных добродетелей, каждая из которых имеет цифровое выражение. Четыре из этих добродетелей составляют четыре возможные пары, описывающие основу Пути. Здесь эта механика упразднена, но свойственные Путям Добродетели всё равно приводятся для лучшего понимания.
Смелость: способность сопротивляться страху и стрессу.
Совесть: базовые понятия о том, что хорошо и что плохо.
Самоконтроль: умение контролировать себя.
Убеждённость: альтернативная Совести добродетель, отражающая нечеловеческую этику. Олицетворяет способность сохранять трезвость мысли и примирять побуждения Зверя с холодным рассудком. Убеждённый персонаж может сойти за человека, но только на первый взгляд.
Инстинкты: альтернативная Самоконтролю добродетель, отражающая сродство со Зверем. Инстинктивный персонаж дик, первобытен и жуток, он скорее напоминает высшего хищника, по какому-то трагическому неразумению наделённого ещё и разумом.

0

2

Дорога Человечности
Базовые морально-нравственные нормы человеческого сообщества. Именно с этим моральным кодексом вампир входит в не-жизнь, и именно с ним многие из них остаются до конца.
Человечность определяет не только поведение вампира, но и его физиологию. Чем человечнее вампир, тем живее он выглядит, тем чутче его сон, и тем сложнее ему озвереть.
Распространение: повсеместно, особенно среди очень молодых и очень старых каинитов.
При значении тропы выше 7 каинита становится почти невозможно отличить от человека, если только клановое проклятие не исказило его внешность; в противном случае эффект равносилен достоинству Кровь с молоком.

Этика

Ответвления

• Поступай так, чтобы максима твоей воли могла бы быть всеобщим законом

Тропа Дыхания
Тропа Сообщества
Тропа Развития
Тропа Света

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Эгоистичные помыслы

Мысли порождают поступки.

9

Небольшой эгоизм

Сострадание отделяет нас от Зверя.

8

Членовредительство

Не навреди.

7

Воровство, грабёж

Уважай право собственности.

6

Невольное осушение

Невежество не оправдывает жестокость.

5

Бессмысленное разрушение, жестокость

Человек создаёт; Зверь разрушает.

4

Убийство в состоянии аффекта

Тот, кто действует, как Зверь, становится зверем.

3

Предумышленное убийство, садизм

Потакание Зверю приводит в рабство.

2

Обжорство, бессмысленные убийства и жестокость

Живи, и жить давай другим.

1

Полное развращение

Ты человек или где?!

0

3

Тропа Дыхания
Тропа по умолчанию. Мимики концентрируют усилия на мимикрии под человека, неживя по принципу "fake it 'till you make it". Подавляющее большинство последователей делает это неосознанно.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

10

Неудача в мимикрии

9

Вынужденное нечеловеческое поведение

7

Отказ от общественной жизни

5

Нечеловеческое поведение

0

4

Тропа Сообщества
Общественники позиционируют себя как неотъемлемую часть человечества и стремятся обеспечить его процветание, направляя усилия скорее на сообщество в целом, чем на отдельных людей.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

10

Мысли, отрицающие высшее благо

9

Противодействие высшему благу

7

Вопиющие нарушения законов сообщества

0

5

Тропа Развития
Новаторы видят в вампиризме и смерти застой и сопротивляются этим явлениям, с головой окунаясь в присущую смертным страсть к инновациям. Многие из них идеализируют Каина как первого Странника.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

10

Неудача в принятии чего-либо нового каждую ночь

9

Сопротивлнение переменам

5

Принятие постоянства

0

6

Тропа Света
Этой тропой следуют каиниты, узнавшие о существовании Голконды и вознамерившиеся её обрести. Голкондисты считают, что сам Г-дь даровал Каину возможность обрести Голконду как истинное совершенство.
Распространение: клан Салюбри.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

10

Неудача в открытых поисках Голконды любыми средствами

9

Подчинение чьей-либо власти

8

Властвование

5

Отказ от духовного поиска

0

7

Дорога Небес
Нежизнь - особенно, когда тебя едва обратили, - полна неожиданной жестокости и вероломства, и что хуже: зачастую всё это исходит от тебя. А в голове у тебя рычит, урчит и подначивает штука в миллионы раз древнее и злее тебя, ночь за ночью подтачивая твою человечность и саму твою суть.
Один из самых популярных способов исправить ситуацию - удариться в религию.
Распространение: старые вампиры, либо обращённые из духовенства, особенно Ласомбра и Салюбри.
При значении тропы выше 7 каинит начинает производить впечатление праведника, что равносильно достоинству Святоша.

Этика

Ответвления

• Вампиризм - промысел Б-жий и часть Его плана.
• Обращение в вампира - прямой призыв на службу Г-ду.
• Слово Б-жье - наивысший закон. Отрицание Его слова ведёт к погибели.
• Личные нужды вторичны.
• Люби Г-да и служи Ему во всём.
• Следуй воле Б-жьей, отрицай дьявола и Зверя. Только так спасёшься.
• Путь к божественному у каждого свой (т.е. тропа не ограничивается Христианством).

Тропа Покаяния
Тропа Слёз
Тропа Воздаяния
Тропа Божественности

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Нарушение Заповедей

Слово Б-жье - закон.

9

Отказ высказаться против зла

Зло процветает там, где Добро молчит.

8

Действие из греховных побуждений

Грех ведёт ко Зверю.

7

Воровство, грабёж, вандализм

Уважай право собственности.

6

Причинение вреда праведным и добрым людям

Б-г видит всё.

5

Кормление от невинного без разрешения

Б-г защищает невинных.

4

Святотатство

Ведёт к проклятью и погибели.

3

Отказ наказать преступника

Мне отмщение, и Аз воздам.

2

Убийство невинного

Не повторяй за Каином.

1

Помощь злому супернатуралу

Служа Злу, служишь Зверю.

0

8

Тропа Покаяния
Хлысты полагают, что были прокляты за свои грехи. Вампиризм они считают не только наказанием, но и возможностью продемонстрировать, что их вера сильна, а души заслуживают спасения.
Из всех последователей дороги Небес эти больше других склонны к религиозному фанатизму и самобичеванию в различных формах.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Мы прокляты, быть нами - уже грех.
• Страдание ведёт к просветлению, и через это - ко Спасению.
• Прощение грехов прошлого требует деятельной доброты в настоящем.

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

Обоснование

8

Полное насыщение

Голод - напоминание о твоей греховной природе.

7

Отказ от еженощного умерщвления плоти

Возвращение к Б-жьей милости требует жертвы.

6

Отказ от благотворительности

Исправляй зло, твори добро.

0

9

Тропа Слёз
Мученики верят, что проклятие Каина ниспослано высшими силами и как призыв к действию, и как наказание за грехи и возможность заслужить прощение. Они считают себя ниже людей и готовы на любые жертвы, чтобы остановить Врага.
Мученики концентрируют свои усилия именно на сверхъестественном зле. Основателями тропы была группа салюбри, которые вселяли в себя демонов, а потом выходили на солнце, чтобы убить их.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Наш долг - страдать, чтобы это не пришлось делать другим.
• Волна развращения, принесённая слугами Сатаны, должна быть остановлена.
• Необходимо предлагать защиту и помощь всем, кто в этом нуждается.

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Пренебрежение долгом

Только так обретёшь Спасение.

9

Трусость

Твой долг - сокрушить зло, даже если оно сокрушит тебя.

3

Неудача в наказании особо тяжкого преступления

Мне отмщение, и Аз воздам.

0

10

Тропа Воздаяния
Крестоносцы верят, что проклятие Каина ниспослано высшими силами как призыв к действию. Отринув всё человеческое, и получив могучее неумирающее тело, они становятся орудиями гнева Б-жьего против агентов дьявола. В конце концов - чей же ещё голос они слышат каждую ночь?
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Мы - кара Г-дня.
• Ворожеи не оставляй в живых.
• Неверующие каиниты идут прямиком в Ад.

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Отказ осуществить месть

Воздаяние - твои цель и долг.

9

Неудача в наказании зла

Дьявол процветает в сердцах нечистых.

7

Неудача в наказании преступления средней тяжести

Г-дь требует правосудия.

3

Неудача в наказании особо тяжкого преступления

Мне отмщение, и Аз воздам.

0

11

Тропа Божественности
Дивинисты считают, что были не прокляты, а возвышены. Они считают вампиризм благословением и знаком особого доверия высших сил. Таким образом они ставят себя над людьми, видя себя пастырями человеческого стада. Другие на дороге Небес считают их еретиками.
Распространение: клан Ласомбра.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Кровь Каина ставит тебя выше смертных.
• Паству нужно вести, оберегать и учить бояться Б-гоизбранных.
• Проповедуй среди каинитов.

Дополнительные Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Позволять смертным нарушать Заповеди

Слово Б-жье - закон.

0

12

Дорога Королей
Судьба, Могущество, Господство. Все вампиры имеют право на власть, но только лучшие смогут его реализовать. Однако, прежде чем править другими, научись управлять Зверем. Только затем, своими усилиями и талантом, ты сможешь доказать, что достоин руководящей должности.
Ты - наследник Каина, стоящий над смертным стадом. Тебе уготовано величие. Ты хозяин своей судьбы, а не её раб. Бери своё по праву, и пусть никто не встанет на твоём пути. Ты твёрд с подчинёнными, уважаешь начальство, справедлив с товарищами и ужасаешь врагов. Веками ты будешь править ночью, и вся слава и почести будут твои.
Распространение: кланы Ласомбра и Вентру.
Значение тропы выше 7 отражает незаурядные лидерские навыки, эквивалентные достоинству Прирождённый лидер.

Этика

Ответвления

• Есть только господа и слуги.
• Ты поставлен над смертными и создан править.
• Чтобы управлять другими, научись управлять собой и Зверем.
• Только берущий власть получает её; только осуществляющий власть сохраняет её.
• Твоё слово - закон; без него ты - ничто.

Тропа Рыцаря
Тропа Торговца
Тропа Советника
Тропа Тирана

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Пренебрежение долгом

Забывающий об обязанностях лишается полномочий.

9

Неуважение к равному

Уважение заслуживает симметричного ответа.

8

Обращение с нижестоящим, как с равным

Все должны знать своё место.

7

Нарушение слова, данного равному

Будь достоин доверия.

6

Постыдное поведение перед лицом равных

Береги репутацию.

5

Постыдное поведение или слабость перед лицом нижестоящих

Береги репутацию.

4

Отказ от честного вызова

Береги честь.

3

Неуважение к начальству

Оно заслуживает уважения.

2

Нарушение слова, данного начальству

Ты - ничто без своего слова.

1

Нарушение клятвы

Ordnung muss sein.

0

13

Тропа Рыцаря
Большая сила - большая ответственность. Долг, Благородство и Честь нынче не в моде, но вампиры вообще довольно редко следят за модой и любят старину.
Рыцари обращают меньше внимания на власть и личное могущество, и больше - на порядок.
Распространение: кланы Вентру и Салюбри.
Добродетели: Совесть и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Ты выше смертных, а потому обязан их защищать.
• Долг превыше всего.
• Честь - единственное, что отличает тебя от животного.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

9

Бесчестные действия (втч. засады, обманы и пр.)

Честь превыше всего.

8

Грубость

We live in a society.

7

Несправедливость

Правосудие - твой долг.

5

Оставление в нужде

Защита слабых - твой долг.

2

Нарушение слова

Ты - ничто без своего слова.

0

14

Тропа Торговца
Давайте смотреть правде в глаза: деньги - решают.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Богатство - ключ ко власти.
• Править можно и из-за кулис (а иногда и нужно).
• Репутация - единственное, чем ты владеешь по-настоящему.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Лень

Усердие - ключ к успеху.

9

Неуважение к покупателю

Покупатель всегда прав.

7

Нарушение слова, данного покупателю

Береги репутацию.

4

Отказ от вызова твоей репутации

Береги репутацию.

2

Нарушение слова, данного клиенту

Твоё слово - твоя обязанность.

1

Нарушение условий сделки

Ordnung muss sein.

0

15

Тропа Советника
Знание - сила, а властвовать можно и из-за кулис.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Тот, чья власть видима, - первоочередная цель охотников за властью.
• Те, кто заботятся о нынешней власти – союзники тех, кто желают ее захватить.
• Не светись, действуй с умом. Лучше казаться союзником, чем врагом.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

8

Открытая узурпация власти

Тени защищают тебя.

5

Проявление некомпетентности перед нижестоящим

Береги репутацию.

4

Отказ от вызова твоим знаниям или честности

Знание - сила, оберегай его.

0

16

Тропа Тирана
Власть - вот высшая ценность. Всё остальное - в лучшем случае инструменты её достижения.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнения к Этике• Власть - твоя, если можешь её взять.
• Чти свои обязательства - это обеспечит тебя союзниками.
• Страх лучше любви.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Пренебрежение шансом заполучить власть

Власть превыше всего.

7

Дать власть равному

Власть не дарят.

4

Отказ от вызова власти

Не защищающий свою власть теряет её.

0

17

Дорога Лилит
Не уходи смиренно в сумрак вечной тьмы! Пылает гнев на то, как гаснет смертный мир!
Бахари поклоняются Лилит, воплощающей самодостаточность, свободолюбие и яростное биение жизни. Основные концепции учения - Страдание и Творение, одно невозможно без другого, одно придаёт другому ценность. Со стороны Дорога Лилит напоминает дикую смесь Викки и Ницшеанства.
Бахари считают, что не все вампиры происходят от Каина. Они либо отвергают его, либо считают кем угодно кроме мерзкого хуеносца. Многие утверждают, что никогда не были полностью людьми, или даже что стали вампирами сами. Никто их Бахари ещё не сумел это доказать - никто и не пытался.
Распространение: Талмайра, Шабаш. Особенно популярна среди Тореадоров и Носферату.
Добродетели: Убеждённость и Инстинкты
При значении тропы выше 7 каинит получает эквивалент достоинства Повышенный болевой порог. Кроме того его почему-то становится легче зачаровать.

Этика

Ответвления

• Соблазняй ангелов.
• Творение=Страдание. Чем более велико Творение, тем сильнее и ценнее Страдание.
• Страдание приносит важные уроки. Учи.
• Творение - священный акт любви и поклонения. Люби.
• Твоё творение попытаются присвоить, а тебя - уничтожить. Пытай.
• Принимай тех, кто настрадался и научился, с открытым сердцем.
• Поддерживай свой сад.

Тропа Творения
Тропа Шипов
Тропа Вуалей

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Немедленное утоление голода

Лилит терпела - и нам велела.

9

Вступление в организацию, созданную теми, кто лишён мудрости

Береги свою свободу.

8

Игнорирование одного из ликов Лилит

Не стоит отворачиваться от главного Учителя.

7

Предотвращение или облегчение страданий

А как ещё они научатся?

6

Жестокость ради собственной выгоды

Не марай Учение мирскими делами.

5

Плагиат

Не повторяй за Каином.

4

Убийство разумного существа

Оно лишает шанса на вознесение.

3

Отказ от поиска трудов Лилит

Она ведь для нас старалась.

2

Причинение помех в постижении учения Лилит

И не возбраняйте их прийти ко Мне.

1

Избегание боли

Боль - лучший учитель.

0

18

Тропа Творения
Творцы поклоняются материнскому аспекту Лилит, и особо почитают миф о краже ангельского семени, позволившего Лилит начать создание своего собственного сада. Они особо ценят вкрапления сверхъестественной генетики в человеке и стремятся повышать это разнообразие, "создавая монстров".

Дополнения к Этике• Найди и взрасти величайших потомков Лилит.
• Обучай их красоте Страдания, чтобы они познали мудрость Лилит.
• Будь творцом, как и Лилит. Не важно, прекрасное ты создашь или ужасное, главное - сила и уникальность.
• Убийство супернатуралов - ещё хуже, чем убийство людей, ведь каждый из них - семя нового бога.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Отказ демонам, несущим семя

Всё сгодится для Творения.

7

Отвержение уродливого или ужасного

Мощь Творения присутствует во всём.

5

Отказ украсть секрет у дикарей не владеющих мудростью

Грабь награбленное.

1

Отказ ангелам, несущим семя

Такое семя - самое ценное.

0

19

Тропа Шипов
Учёные от Бахаритов, Вивисекторы углубляются в изучение самого акта Творения. Они досконально изучают генетику, алхимию и неврологию, поскольку Страдание - тоже отличный объект изучения.
Саму же Лилит они считают величиной скорее философской.

Дополнения к Этике• Одной мудрости недостаточно, интеллект тоже необходим.
• Твори аккуратно - так лучше получится.
• Не ищи учеников - сами придут, разбитые и молящие.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

9

Тусоваться с глупцами

Не засоряй голову.

5

Принять ученика с первого раза

Пусть помучается, авось поумнеет.

2

Поставить чужое просвещение выше своего

Это просто здоровый эгоизм.

0

20

Тропа Вуалей
Лилины почитают Лилит как символ свободы и независимости, ставя себя в прямую оппозицию к сообществу каинитов. В "Откровениях Тёмной Матери" говорится, что от разрушения Сада Лилит воздержались только Арикель и Авессалом, которые вместо этого почтили память погибших детей Лилит, накрыв их лица вуалями. Логичным образом Тореадоры и Носферату - самые частые представители этого движения.

Дополнения к Этике• Дети Каина будут гореть в аду.
• Не жалей дураков и невежд.
• Уничтожай лжецов и их лживые книги, но смотри, чтобы тебя не поймали.
• Как Тёмная Мать простила Тореадоров и Носферату, так и ты прости их.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

9

Согласие с любым законом Каина или Б-га

Да пошли они!

8

Неудача в уничтожении трудов Ноддистов

Борись с ложью.

4

Мешать чьему-либо творчеству или развитию

Празднуй жизнь.

0

21

Дорога Зверя
Зверь не станет портить тебе нежизнь, если ты с ним подружишься. Зверь - твой верный партнёр и товарищ по охоте, а ты - совершенный охотник, и тебе не пристало миндальничать или путаться с так называемым "цивилизованным" миром.
Голоден - ешь, устал - отдыхай, угрожают - убивай. Делать иначе - слабость, а слабые гибнут. Вот, собственно, и всё.
Распространение: клан Гангрел.
Добродетели: Убеждённость и Инстинкты
При значении тропы выше 7 каинит обретает устрашающую ауру, что равносильно достоинству Страшный.

Этика

Ответвления

• Руководствуйся потребностями Зверя.
• Не делай ни больше, ни меньше того, что необходимо для выживания.
• Выживают самые приспособленные.
• Милосердие - для слабаков.
• Прошлое ушло, будущее ещё не пришло. Живи настоящим.
• Только сила заслуживает уважения.
• Не клянись в верности.

Тропа Охотника
Тропа Кочевника
Тропа Хищника
Тропа Дикаря

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Неоправданный риск

Выживание превыше всего.

9

Отказ бросить вызов слабому вожаку

Правят только сильнейшие.

8

Убить не для выживания

Не повторяй за цивилами.

7

Избегание контактов с природой

В ней - твоя сила.

6

Неоправданные жестокость и членовредительство

Не повторяй за цивилами.

5

Альтруизм в отношении чужака

Ты никому ничего не должен.

4

Отказ от убийства в целях выживания

Выживание превыше всего.

3

Неспособность или отказ защитить свою территорию

Те, кто не защищает свои угодья, теряет их.

2

Жалость ко врагу

Жалость - для слабаков.

1

Добровольное голодание

Зверь должен быть сыт.

0

22

Тропа Охотника
Охотнику надлежит следовать за добычей, и коль скоро она стекается в города, там надо быть и нам.

Дополнения к Этике• Цивилизация стала домом нашей добычи, посему должна стать и нашим.
• Союзы и соглашения можно использовать себе на пользу.
• Удовольствия цивилизации могут утолить голод Зверя.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Негостеприимство званому гостю

Добычи много, незачем жадничать.

9

Отказ от возможности поохотиться на природе

Не давай Зверю скиснуть.

8

Отказ от возможности поохотиться на лёгкую дичь

Не теряй навыков.

7

Отказ от общественной жизни

Охотники должны держаться вместе.

6

Избегание контактов с цивилизацией

Не отставай от времени.

0

23

Тропа Кочевника
Ты, имеющий мало желаний, иди один и не делай зла, как слон в слоновом лесу. Цивилизация вредна, она ловит в сети зависимости и лишает свободы. Не засиживайся на одном месте, чтобы избежать этого.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Проведение более трёх ночей в одном месте

Не засиживайся.

9

Накопительство излишков

Не грузись.

8

Позволение кому-либо навсегда заблокировать твой путь

Свобода - превыше всего.

3

Владение постоянным доменом

Твой дом - дорога.

0

24

Тропа Хищника
Есть только хищники и жертвы.

Дополнения к Этике• Ты - хищник, остальные - добыча.
• Зверь - твой главный помощник в охоте.
• Не удалась охота - уходи. Хочешь, чтобы удалась, - приходи со стаей.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Получение пропитания не охотой

Не оскорбляй Зверя.

9

Помеха чужой охоте

Не мешай Зверю.

8

Отказ от возможности поохотиться

Укрепляй Зверя.

0

25

Тропа Дикаря
Цивилизация - зло, или как минимум - противна Зверю. Падение Второго Города это доказало. Избегай её и разрушай.

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Не убить цивила

Цивилизация - зло.

9

Отказ от возможности напасть на цивилизацию

Цивилизация - зло.

8

Отказ бросить вызов слабому вожаку

Правят только сильнейшие.

7

Использование благ цивилизации не для её уничтожения

Цивилизация - зло.

3

Неспособность или отказ защитить свою стаю

Тот, кто не защищает товарищей, остаётся один.

0

26

Дорога Греха
Сгорел сарай - гори и хата. Грешники с головой погружаются в чад кутежа во мгле ада, предаваясь всем грехам, до которых дотянутся. Здравого смысла в этом больше, чем может показаться: переизбыток чувственных удовольствий - неплохой поводок для Зверя.
Ядро учения Грешников - эгоизм, и вопреки слухам, далеко не все из них - сатанисты. Их увлечения так же разнообразны, как и они сами, а их единственный закон - безоговорочное потакание своим желаниям.
Распространение: Шабаш, инферналисты.
Мсье со значением тропы выше 7 знает толк в извращениях и получает достоинство Горячий.

Этика

Ответвления

• Твори свою волю - таков да будет весь закон.

Тропа Врага
Тропа Удовольствия
Тропа Жестокости
Тропа Криков

Грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Признание любого морального ограничения

Ты ниже этого.

9

Неудовлетворение нового желания

Не лишай себя удовольствия.

8

Неспособность оседлать Волну

Отказ усиливает Зверя.

7

Отказ соблазнить праведника

Добродетель - ложь. Развей её.

6

Отказ от членовредительства в целях получения удовольствия

Твоё удовольствие дороже чужой боли.

5

Упущение возможности получить материальную выгоду

Твои потребности превыше всего остального.

4

Действие вопреки собственным интересам

Это просто глупо.

3

Отказ от убийства в собственных интересах

Твоя нежизнь ценнее любой другой.

2

Отказ от возможности питания

Не лишай себя удовольствия.

1

Поощрение и помощь добродетели

Добродетель - ложь и тюрьма духа.

0

27

Тропа Врага
Последователи этой тропы считают, что суть Зверя - бунт, и насыщают его только бунт и свободолюбие. Из всех последователей дороги Бунтари - самые человечные, поскольку часто помогают униженным, пленённым и пострадавшим от status quo.
Распространение: шабашитские Бруха.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Согласие с любым законом человека или Б-га

Да пошли они!

7

Отказ помочь нуждающемуся

Бунтуй против зла.

6

Отказ от безвредного удовольствия

Плохим парнем быть не обязательно.

5

Предпочтение материального духовному

Бунтуй против Демиурга.

4

Лень, нерешительность

Свобода не даётся просто так.

0

28

Тропа Удовольствия
Гедонисты упирают на сдерживание Зверя посредством шквала чувственных удовольствий. Они часто удаляются от мира и вообще стремятся иметь как можно меньше дела с реальностью.
Добродетели: Убеждённость и Инстинкты

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Стыд

Ты ниже этого.

7

Скромность

Ты ниже этого.

6

Связь с теми, кто не приносит удовольствия

Они ничем тебе не помогут.

0

29

Тропа Жестокости
Зверь порождает гнев и жестокость, и значит контролировать его надо, выпуская пар. Звучит разумно, но на деле Тропе подавляющее большинство Извергов - поехавшие садисты. Даже другие сородичи не желают иметь с ними дела.
Добродетели: Убеждённость и Самоконтроль

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

8

Отказ причинить боль

Твоё удовольствие дороже чужой боли.

7

Отказ навредить праведнику

Добродетель - ложь и тюрьма духа.

6

Избегание членовредительства

Твоё удовольствие дороже чужой боли.

4

Отказ изучать боль во всех её проявлениях

А как ещё контролировать Зверя?

3

Слишком быстрое или неоправданное убийство

Мёртвые не кричат.

1

Милосердие

Гнев Зверя должен быть свободен.

0

30

Тропа Криков
Зверь - порождение Сатаны, а ты сам теперь - демон. Победить Зверя невозможно - можно только сделать так, чтобы Он не захотел от тебя избавиться. Крикуны исполняют любую волю Зверя, становясь настоящими ходячими кошмарами. Их недолюбливают даже сильнее, чем последователей тропы Жестокости.
Добродетели: Убеждённость и Инстинкты

Дополнительные грехи

Значение

Описание

Обоснование

10

Согласие с любым законом Каина или Б-га

Только Зверь правит.

7

Отказ от возможности питания

Зверь должен есть.

5

Милосердие

Ты ниже этого.

4

Неспособность помочь покровителям

Есть те, кто выше тебя.

3

Альтруизм

Ты ниже этого.

2

Противодействие слугам Ада

Ты теперь один из них.

0


Вы здесь » Сны Бостона » Вампиры » Этика